miércoles, 29 de noviembre de 2023
miércoles, 22 de noviembre de 2023
EXAMEN – ROBÓTICA EDUCATIVA.
¿QUÉ ES LA ROBÓTICA EDUCATIVA?
La robótica educativa —o robótica pedagógica— es una disciplina concebida para que los estudiantes se inicien desde edades muy tempranas en la robótica y la programación de forma interactiva.
En el caso de la enseñanza infantil y primaria, la robótica educativa pone a disposición de los alumnos todo lo necesario para construir y programar de forma sencilla un robot capaz de ejecutar diferentes tareas. Asimismo, también hay robots más avanzados —y de mayor coste— destinados a la educación secundaria y superior. En cualquier caso, la complejidad de la disciplina siempre se adapta a la edad de los alumnos.
La robótica educativa se engloba dentro de la llamada educación STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics), un modelo de enseñanza destinado a enseñar conjuntamente ciencia, matemáticas y tecnología y en el que la práctica prima sobre la teoría.
EXAMEN - VENTAJAS y DESVENTAJAS DEL USO Y MANEJO DE LAS REDES SOCIALES.
VENTAJAS y DESVENTAJAS DEL USO Y MANEJO DE LAS REDES SOCIALES:
- Ventaja 1: Conexión con gente de todo el mundo. ...
- Desventaja 1: Pueden llegar a ser muy adictivas. ...
- Ventaja 2: Permiten conocer opiniones alternativas. ...
- Desventaja 2: Tienen un gran impacto en nuestras emociones. ...
- Ventaja 3: Ofrecen multitud de oportunidades a nivel laboral.
EXAMEN – LOS VIDEOJUEGOS
¿qué son los videojuegos?
Los videojuegos son programas de ordenador que conectados a una pantalla o televisión, integran un sistema de vídeo y audio. A través de ese sistema el usuario puede vivir experiencias disfrutando de actividades que en la realidad no practicaría.
¿cuáles son las causa y consecuencias de los videojuegos?
- Perturbación de la organización temporal diaria.
- Interferencia con otras actividades.
- Reducción de las relaciones interpersonales.
- Problemas y discusiones familiares o de pareja.
- Disminución del rendimiento académico o personal.
- Abandono de otros pasatiempos.
- Aislamiento social.
- Acordar un horario para el tiempo de juego. ...
- No hacer uso de los videojuegos una hora antes de acostarse (altera la conciliación y ritmo del sueño).
- El ordenador o videoconsola deben estar fuera de la habitación.